编程空间
3~14岁少儿编程课程体系
参照CSTA和NGSS标准,根据课程难易程度分为四个阶段,随着学习深度的增加,孩子开始接触到编程软件和编程逻辑,熟练掌握各阶段编程知识,最后利用模块编写出复杂的程序作品。
本课程体系及标准系编程空间™课程组编写,如其他公司参照请咨询编程空间™课程组。
Level
1
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2
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3
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7
3+
4+
5+~ 6.5+
6.5+ ~ 7+
7+ ~ 9+
9+ ~ 11+
10+ ~ 14+
动手协作
编程逻辑
图形化编程
Scratch
Python/编程高级
c++/深入编程学习
通过管道、百变工程系列等作品的搭建,学习基础的积木搭建结构,锻炼孩子的手眼协调能力,空间思维能力,创造力等,同时,在分析主题结构和建构顺序的过程中,培养孩子的拆解思维和逻辑思维,为之后的学习奠定基础。
通过Rainbowlab代码卡片对积木作品进行刷卡编程,学习基础的搭建结构,了解基本的编程概念,比如灯光代码、声音代码、显示屏代码、电机代码、随机概念、等待时间等,进行编程启蒙。
通过rainbow编程App对搭建作品进行图形化拖拽式编程,进一步学习和巩固编程概念,比如序列、循环等知识点,进行编程进阶,培养孩子的计算思维,并提升解决问题的能力。
通过拖拽图形化的编程模块结合动手拼搭作品,完成不同的主题任务,对孩子的编程思维进行初步训练与提升培养,也是为后续Scratch编程课程的深入学习打下扎实的基础。

Scratch学习阶段,学生可以逐步掌握编程逻辑,创作出由简单到完善再到复杂的软件作品,再配合Rain机器人套件中多种传感器实现人机交互作品以及创意性的机器人作品,培养发现与解决问题的能力,让学生慢慢建立起一个编程者的思考模式。

Python是全球通用工具类编程语言,是计算机科学代码学习的起步阶段。为更好的完成该阶段的学习,本阶段加入AInPy套装,实现硬件+软件相结合的教学方式。也为后期学习其他如C/C++/Java等编程语言打下坚实的基础。

该课程系NOIP普及组基础通用课程,通过学习C++语言、数据结构、算法知识、计算机知识等内容,提高学生的数学能力和逻辑思维能力,提高学生创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。
RainbowLab 课程体系(4+~6+)
该课程共150节,采用“积木拼搭+rainbow编程“的教学模式,围绕序列、循环、调试、随机概念、事件、机械结构等知识点展开教学。学员在完成编程任务过程中需要拆解分析,模式识别,抽象思维,算法思维,最终使用图形化编程语言构造程序序列。同时RainbowLab电子积木的加入增添了课程的趣味性,帮助幼儿轻松理解程序指令。

课程围绕多元智能理论,皮亚杰认知发展理论,参考CSTA的Level 1A(针对 K-2 年级)标准。
本课程体系及标准系编程空间™课程组编写,如其他公司参照请咨询编程空间™课程组。
接触基本编程概念,学习声音、灯光、显示屏等硬件设备的简单操作,规范软硬件的使用,学习基础的积木搭建结构。
通过对声音、灯光、电机模块的有效组合达到编程目的。使用一系列的用例测试改进程序,结合基础机械结构,创作可控制的动态作品。
学习代码条,将解决问题所需的步骤转换成准确的指令序列,同时结合蜗轮蜗杆、齿轮传动等机械结构知识,解决实际问题。
初步接触循环指令,使用序列和循环开发程序、表达想法和解决问题,了解如何调试程序,学习连杆机构、齿轮加减速系统等结构。
接触嵌套循环,结合算法进行创作,模拟日常流程并完成特定任务,学会拆解编程难题,理清程序逻辑,完成进阶任务。
编程
搭建
Level
1
4+
4.5+
5+
5.5+
6+
30课
30课
30课
30课
30课
Level
2
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3
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4
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5
RainbowLab 进阶双曲线
编程
搭建
难度坡度1.2
难度坡度1.6
难度坡度2.0
难度
年龄
0              4+                          4.5+                         5+                           5.5+                        6+                            6.5+
Scratch 课程体系(7+~9+)
该课程共324课时,教学形式为视频教学及线下教学相结合,将软件编程、软硬件交互编程、硬件编程三种不同 类型的课程合理组合。课程与中国电子学会青少年软件编程考试图形化组、蓝桥杯(工信部)青少年创意编程组 的软件编程考级Scratch科目内容相对应,学生学习到一定阶段即可参加对应考级。
难度坡度1.3
难度坡度1.6
蓝桥杯Scratch初级组
蓝桥杯Scratch高级组
难度坡度2.0
Level
1
Level
2
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3
Level
4
Level
5
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6
Level
7
学习循环、条件判断、等待时间等基础逻辑以及硬件的初步使用。
学习侦测、画笔、运算符、随机数等代码块,初步学习克隆、广播。
掌握逻辑运算符、克隆、广播、画笔等代码块,熟练使用变量和循环语句编写程序,掌握各种传感器与执行器的组合使用。
学习循环语句的复杂运用,使用自制积木优化程序,创作复杂的机器人结构,学习使用嵌套循环、二叉树、科赫曲线等数学知识绘制绚丽图案。
32课时
36课时
24课时
24课时
40课时
24+72课时
24+48课时
电子学会软件编程一级
电子学会软件编程二级
电子学会软件编程三级
电子学会软件编程四级
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Python 课程体系(9+~11+)
该课程共200课时,教学形式分为视频教学及线下教学相结合,包含Python理论课、MicroPython硬件课。课程内容参考CSTA相关标准,课程知识内容对标中国电子学会青少年软件编程等级考试考试大纲1-6级,同时辅以MicroPython+Rainbit传感器套件提升学员兴趣。
难度坡度1.5
难度坡度1.8
难度坡度2.2
Level
1
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6
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7
了解Python应用场景,熟悉程序编写方法。熟悉MicroPython语法。
理解内置数据类型,掌握控制语句书写及控制语句与硬件的配合应用。
掌握数据类型转换方法、控制语句用法结合硬件及传感器的使用。
Python海龟绘图库的基础学习,理解函数、变量作用域、递归等知识。
掌握函数的高级使用方法,在Python库与硬件中熟练运用。
理解类与对象、掌握Tkintert的简单GUI设计以及各项传感器的组合使用方式。
掌握Pygame游戏设计处理,深入学习动画原理并制作一款小游戏。
12课时
30课时
16课时
31课时
25课时
58课时
28课时
一级
二级
三级
四级
五级
六级
Pygame游戏制作
30节硬件课
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